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 T1 - INVESTISSEMENTS

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Aurelie in Wonderland
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Aurelie in Wonderland


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MessageSujet: T1 - INVESTISSEMENTS   T1 - INVESTISSEMENTS EmptyVen 31 Oct - 7:59

Voici la première projection des recrutements potentiels alliés au tour 1, afin de proposer un axe de réflexion.


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Les règles sont figées, le Meta-Jeu est commencé, les débats sont lancés !

cheers
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Hydrommel
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Hydrommel


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MessageSujet: Re: T1 - INVESTISSEMENTS   T1 - INVESTISSEMENTS EmptyVen 31 Oct - 9:19

Point clef:
La création des 2 CdR.

Attention: selon les règles le processus va être le suivant:

  1. Création des CdR. Ils apparaissent à la fin du Tour 1 et sont donc opérationnels pour le tour 2.
  2. Tour 2: ils produisent à plein, MAIS... leur production n'arrive qu'à la fin du tour, et ne peuvent donc ni se déplacer ni, surtout, combattre.
  3. Tour 3: les unités créées au tour précédent sont pleinement opérationnelles.


Il est donc impératif de protéger les CdR au mieux de nos capacités pendant les 2 premiers tours.
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MessageSujet: Re: T1 - INVESTISSEMENTS   T1 - INVESTISSEMENTS EmptyVen 31 Oct - 10:26

A noter la proposition de créer 1 croiseur en Mer Noire.
Objectif: empêcher des bataillons italiens partant de l'Italie débarquer rapidement vers le Caucase... en détruisant toute flotte ennemie qui entrerait en mer Noire.
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arsenal94
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arsenal94


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MessageSujet: Re: T1 - INVESTISSEMENTS   T1 - INVESTISSEMENTS EmptyVen 31 Oct - 19:26

Ça manque d'avions même s'ils seront moins déterminant qu'en saison 2 (présence de bateaux et coût de production augmenté...)
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Hydrommel
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MessageSujet: Re: T1 - INVESTISSEMENTS   T1 - INVESTISSEMENTS EmptySam 1 Nov - 0:01

arsenal94 a écrit:

Ça manque d'avions même s'ils seront moins déterminant qu'en saison 2 (présence de bateaux et coût de production augmenté...)


1) A évoquer avec ton CC avant d'en parler ici.
2) Ceci n'est pas une stratégie, ni même une tactique. Les commentaires ne sont pas opérationnels.
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