Il me semble que le point de départ c'est le tour 0 ,de la tout peut basculer.
1 Revoir le positionnement de l'Amérique et ces crédits : zm13 et 18 crédits par explemple
2 La possibilité d'avoir des portes avions pour 3 crédits (1 crédit pour l'avion + 2 crédits pour l'escadre) ,l'avion par de l'escadre ce qui lui donne plus de souplesse tactique
ou
1 Il sont toujours dans la zm 12 mais quand il créés des flottes celle ci sont déployées a la construction dans la zm 12 et après elle peuvent ce déplacer a la phase de mouvement maritime ,cela leur donne plus de rapidité et du poids plus rapide sur le jeu.
Passer leur crédits a 18 ,et la possibilité de créer des portes avions .